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クラフトルームグッズ クラフトの実行などはミニルームもしくはマイルームのマイルーム端末から、クラフターの検索などはビジフォンから可能ですが、それらに加えて、クラフトを補助する「クラフトルームグッズ」が存在します。 コメント iframeタグの使用に失敗しました。
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好きなように創り、好きなように爆散する。 それが、ネタクラフターのやり方だったな。 @nico_robocraft からのツイート robocraft公式:http //robocraftgame.com/ 公式Twitter:https //twitter.com/robocraftgame 日本語版公式Twitter:https //twitter.com/RobocraftJP 公式への要望:info@freejamgames.com このwikiの管理者のTwitter(ご意見などがあれば):https //twitter.com/bccat13 このWikiについて このwikiはロボクラフトというゲームに出現する「ネタ機」達の紹介をするものです。 プレイガイドや始めたい人への説明はかなり簡素なものになっておりますゆえご了承を
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建国クラフトとは、ゲーム配信者KUNが、公募したKUNキッズと行うマインクラフトの建築企画である。2017年4月6日に初回がUPされ、2020年9月16日にPVが公開されるまで、全82話がUPされた。 概要 旧50人クラフトの終了に伴い始まった企画。これまでの企画とは異なり、完全クリエイティブで行う企画になっている。 テーマはずばり一から国を創ること。メンバーは土木勢とKEN勢(建築勢)に分かれており、KEN勢は家や橋などの建築をし、土木勢は川や地面といったワールド全体の土台を作る。建築勢の中でも更に高い技術を持ったものは健プロと呼ばれ、彼らの建築が動画のメインになっている。 建国テーマは「日本・中国・韓国の陸続きによる影響を考慮した都市計画及び中国、秦国の特徴や仏教の思想を交えた建築物が多数ある日本」となっている。その為単純な和風建築ばかりではなく中華建築も取り入れられている。 ワールドはスーパーフラットから1から作られており、テクスチャには和風建築向けテクスチャ、橘texが導入されている。また、常時影MODが取り入れられているのも特徴。 前企画までの反省を活かし、最初から明確な目標が決められている。また、キッズ一人ひとりの個性が以前より尊重され、メインに添えられているのも特徴。キッズをメインに添えるスタイルは、やがて新50人クラフト第1期にて完成している。 このワールドはスーパーフラットの状態からなんと山、土地、川、海、森に至るまで全て手動で作られている。(コマンドは一切使用していない。土地も高さが足りない為拡張する際は全て手動で積み上げられている。)山はワールドが重くなるという理由で中まで全て敷き詰められている。建築も世界的にレベルの高いものが揃っていると言っても過言ではなく、他の配布ワールドと比べても謙遜ないものになっている。 撮影中止〜最終回まで -問題点 初期こそこれまでの反省を活かし順調に行っていたものの、やがてKEN勢が建築をしてはKUNに見せ、それを見たKUNがリアクションをするというマンネリ状態に突入してしまう。土木勢の仕事も無くなり、KUNも1週間に1度動画を上げるか上げないかという停滞期に突入してしまう。そんな時事件が起きる。 -荒らしによりワールド壊滅 2019年5月ごろ、KUNがいつも通り撮影を行おうとしていた時、突如一般参加者に紛れてハッカーが潜入。ワールドをかなり滅茶苦茶な状態にしていくという大事件が発生する。ワールドは復旧されたものの負った傷は深く、その後は撮影も配信も一切行われず、KEN勢が時々出入りして制作していく様になってしまった。 その後マインクラフト攻城戦にも同じハッカーが現れたことにより、KUNの企画は全てホワリス制になり、一般リスナーが参加する事が完全に無くなって現在に至る。 しかしそのハッカーの所為により、結果的にDiscordを通じて参加勢同士の繋がりが深まり、それにより現在まで続く新50人クラフトの系譜が生まれることとなった。これに関しては、このハッカーがいなければ今の50人クラフトは無かったとKUNも後の動画内で語っている。 -ワールド完成、最終回 こうして新50人クラフトが始まり、建国クラフトの動画投稿は完全に停止した。しかしその間にも裏ではたくみ達により着々と制作が行われ、2020年4月14日、ついに最終回が投稿された。初制作日は2017年4月5日、完成日は2020年3月7日と実に日数1044日、2年10ヶ月8日という膨大な日数をかけて行われた盛大な企画であった。 最後は最初の寺の前にメンバーが集まり記念撮影をして終了した。因みにKUNは本当に完成するとは思っておらずどう言い訳するか考えていたらしい。 そして2020年9月16日、KUNの手によって遂に8分に渡る公式PVがYouTubeにUPされた。撮影者はたくみ。元々開始半年後に公開する予定だったものの大人の事情で御蔵入りとなっており、改めて撮影されることとなった。公式の手で公開されるのは初。これを以て建国クラフトは正式な完結を迎えたと言えよう。 建築勢一覧(健プロ一覧) ken-pro-kuuki(くうき) ken-pro-oineko ken-pro-zero ken-pro-nansuke ken-pro-takumi(たくみ) ken-pro-popoloce ken-pro-natumikan(なつみかん) ken-macco(まっこ) ken-FastTyto ken-gorillabbit(ゴリラビット) ken-shirokuma-meron(しろくまメロン) ken-mayuge ken-h1maz1n(ひまじん) ken-damitomo(だみとも) ken-kantasuke(かんたすけ) ken-akira(あきら) ken-tommyjr(トミーJr) ken-gakulan ken-runaruna ken-mitarbeiter(ミタベイター) ken-mugiwaragaeru ken-komaiji(メタボ) ken-aka ken-08totti ken-brunomars ken-famas(ファマス) ken-kuu 関連リンク https //m.youtube.com/watch?v=A873M4TFzlk list=PLl32tGbAYNEqZo23B4lO_VhP560GKy_vn https //m.youtube.com/watch?v=tvKvhqiN4i8(荒らしが出現した攻城戦のマップ)
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糞まみれの掃き溜めと化していたロボクラフト74機に忽然と現れた 一筋の光。この感動は…本物…に違いない。 265 :名も無き冒険者:2014/08/06(水) 10 36 04.75 ID AMWh3tm0 237 ベータになるまで待ってたけど久しぶりに起動 ティア2の機体がティア7になっててびっくりした http //i.imgur.com/W0khGnk.jpg http //i.imgur.com/sDOLr3v.jpg http //i.imgur.com/5CmbVEm.jpg http //i.imgur.com/9h5C393.jpg http //i.imgur.com/E6OWl0y.jpg http //i.imgur.com/iwwwwEb.jpg 355 :名も無き冒険者:2014/08/06(水) 16 17 50.30 ID D8S/tutn 265 ガレージ多過ぎぃ! かっこいいな、参考にするわありがとう! 357 :名も無き冒険者:2014/08/06(水) 16 22 01.49 ID swBPUybz 265 お前はホントにロボクラ楽しんでたのが伝わってきてほっこりする 皆がこうゆう機体作ってワイワイやる方向性にすりゃ良かったのにどうしてこんなクソゲになったんだろうな… 358 :名も無き冒険者:2014/08/06(水) 16 26 26.46 ID 9OJT5KXe 運営が調子に乗った結果がこれ しかもαテストとか言っときながら自分たちの都合の悪い、気に入らない意見は正論でも聞かない もうゲームの権利をまともな会社に売って欲しいわ あいつらが持ってたんじゃこれから似たようなゲームを作ろうとする会社の邪魔だ 364 :名も無き冒険者:2014/08/06(水) 16 56 22.42 ID yL1dGP3R 358 いや、これだけの接続数を稼いでたら真似するやつは出てくるだろ そっちのデキが良ければ乗り換えるだけ 429 :名も無き冒険者:2014/08/06(水) 19 47 10.57 ID z9a53ch5 364 パーツがデザインの邪魔をしない 武器もブロックで組む という方針で制作中 http //i.imgur.com/3FzMj5f.jpg http //youtu.be/2jBCIZhFVho 430 :名も無き冒険者:2014/08/06(水) 19 49 51.06 ID AbJd4BGK きたか・・・ 431 :名も無き冒険者:2014/08/06(水) 19 51 26.87 ID mhDM3xFW 429 期待age 433 :名も無き冒険者:2014/08/06(水) 19 55 35.10 ID Rw6YokGL 429 ええぞ 鬼門は戦闘だと思うががんばれ 434 :名も無き冒険者:2014/08/06(水) 19 56 10.66 ID I+vVtxwU 429 楽しみにしてる 435 :名も無き冒険者:2014/08/06(水) 19 58 02.60 ID D8S/tutn 429 さいっっっこうだぁ!頑張ってくれ まあ俺何もできないんだけどな… 437 :名も無き冒険者:2014/08/06(水) 20 04 07.91 ID hdqHZV/s 前後の厚みがない人型ネタ機はもはや完全にレールのエサだな… ちょっと前に見た動物の頭が狙撃されて破裂するgif思い出したわ 429 動画すげぇな やっぱロボクラは33*33*33の空間に対して装備品がでかすぎる 438 :名も無き冒険者:2014/08/06(水) 20 05 04.34 ID BR24A/fV 429 ちょっとワクワクした いいもん見せてもらったよありがとう 439 :名も無き冒険者:2014/08/06(水) 20 08 17.12 ID JObmF0FY 429 もうこの段階で色ブロが存在するのか、マークズのオナニークラフトより広くていいな 個人的に気になるのはどの程度の数のブロックを置けるのだろうか・・・ 440 :名も無き冒険者:2014/08/06(水) 20 08 34.97 ID +VGURe9C 429 かなり長い時間開発され続けているロボクラフトにない機能満載で完全に上位互換 プログラマを募集してどんどん作ってロボクラ潰してしまえ 金なら出せるが、あとは簡単なテクスチャ作る程度しか能が無い あとなんか惑星の形とか動きでSPORE思い出したわ 441 :名も無き冒険者:2014/08/06(水) 20 12 20.78 ID D8S/tutn 429 (あ、i3 330mのオンボでも動くグラフィックレベルも作ってください) 442 :名も無き冒険者:2014/08/06(水) 20 13 18.33 ID oEwq0dtU 429 素晴らしい(素晴らしい) 444 :名も無き冒険者:2014/08/06(水) 20 13 59.03 ID QUUcgSWd いいね まさかクソゲスレで良ゲーが誕生するとは恐れ入った 445 :名も無き冒険者:2014/08/06(水) 20 15 53.41 ID gRZiMpji 429 口は出さんが金なら出すぞ 447 :名も無き冒険者:2014/08/06(水) 20 18 16.85 ID TYBQbD3z 429 ビルド中に機体の内側に潜れるのは嬉しい ロボクラは内臓の整理がやりにくくていかん 449 :名も無き冒険者:2014/08/06(水) 20 21 11.94 ID irwO8Qkz ロボクラスレでロボクラの対抗馬候補が絶賛される不思議 いいぞもっとやれ 450 :名も無き冒険者:2014/08/06(水) 20 21 23.51 ID DS8340Bj 429 開発動画でワクワクしたのは久しぶりだ 463 :名も無き冒険者:2014/08/06(水) 20 52 33.81 ID kFN8FH1M 429 動画見てすげえワクワクした 464 :名も無き冒険者:2014/08/06(水) 20 53 14.85 ID 02hDp617 429 これが完成したらロボクラなんか捨ててそっちやる マークばいばい 465 :名も無き冒険者:2014/08/06(水) 20 53 50.32 ID piXYXZkD 429 いいねぇ 466 :名も無き冒険者:2014/08/06(水) 20 55 02.11 ID gRZiMpji 日本語で直接やりとり出来る分意思疎通は楽でいい 467 :名も無き冒険者:2014/08/06(水) 20 58 17.29 ID d4+fHmtR 429 おお、頑張ってるね ネット対戦ゲームにするつもりなの? 468 :429:2014/08/06(水) 20 59 04.36 ID z9a53ch5 言うまでもなく、ロボクラフトしてて「俺ならこうするのに」ってとこから始まってるし Unityで作ってるから処理の重さとかも参考にしてて、今のところ33*33*33 別のゲームから大幅に流用してるけど作り始めたのは先月で、来月にはプロトタイプを公開したい たくさんレスもらってやる気アップした 別のゲーム(宣伝) http //hrpbk2.wix.com/phyvogue 469 :名も無き冒険者:2014/08/06(水) 21 01 29.00 ID CIxyYKNw 429 頑張れよー 470 :名も無き冒険者:2014/08/06(水) 21 02 36.56 ID 4bYSaGCP まさか本当にやる人が出て来るとは… 何はともあれ頑張ってくれ、草葉の陰から応援してる 475 :名も無き冒険者:2014/08/06(水) 21 07 42.43 ID OdPduIvA なんかすごいことやってる人がいるな 次のアプデなんかよりも遥かに期待できそうだ
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動物園クラフトとは、ゲーム配信者KUNが、募集したKUNキッズと行うマインクラフト参加型企画である。2020年9月10日から同年10月15日まで計34本の動画がYouTubeにUPされた。 概要 ドラゴンクラフトの終了に伴い開始した企画。しかし配信では経緯が多少複雑であり、実際は日本列島クラフトよりも少し前に開始した企画となっている。別名動物クラフト。 最大の特徴はMOD「Mo'Creatures」を使用しそれを軸として企画を行っている点である。このMODは導入した世界は、実在の動物や幻の生き物、およびそれに伴う新装備等が追加される。KUN達はこの世界で動物園を作るなどして街を発展させていくという、ドラゴンクラフトにも似た形式の企画となっているのも特徴の一つである。 またドラゴンクラフトと異なり遠征やドラゴン狩りといった要素がない為か、ぽてちやファマスなどのキッズをメインとしたネタがこれまでのMODクラフトよりも多いという点も、この動物園クラフトの特徴といえよう。 また、♯24以降ケインなどの新規勢も参加している。なお、参加しているのはケインや毒状態など、日本列島クラフトにて正式参加が認可されたキッズのみである。 なお、配信と時系列がズレているために、Bro勢(特にゴリラビットのスキン)やファマこのといった一部のネタが、単発企画等で先行登場してしまっていることもある、若しくは動物園クラフトを見ていないとネタが分からないといったこともある為、動画を最初に見る場合は注意が必要である。 2020年10月15日、動物園クラフトは♯34にて最終回を迎えた。最後はこたろー帝国にて、全員で動物(こたろー帝国の)の肉を食べるという内容であった。その後、サバイバルの系譜を継ぐ後釜企画としてNEO50人クラフトが開始している。 https //m.youtube.com/playlist?list=PLl32tGbAYNEpJRnC0EKsddBvinTbmJNyl
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アイテム分解 ★7以上の武器・ユニット・Lv.11以上のPA・テクニックディスクを分解し、クラフト専用の素材に変換する。 レアリティ、打撃・射撃・法撃のカテゴリー、装備品の強さによって得られる素材の数や種類が変化する模様。 また、成功と大成功があり、大成功の場合は入手できる素材の数や種類が増加する。 アイテム分解によるクラフト実績の解除はないが、クラフトラインは使用せずにいつでも実行することが可能。 コメント iframeタグの使用に失敗しました。
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クラフトレベル クラフトには、種類ごとに「クラフトレベル」が存在します。 クラフトレベルは、クラフト実績を解除していくことで上がります。レベルを上げると、クラフトの実行時にボーナス効果が発生する「クラフトライセンス」を得られる、「クラフトライン」の基本ラインが解放されるなどの利点があります。 なお、入手しているクラフトライセンスとそのボーナス効果は、ビジフォンの「クラフト」→「クラフトライセンス確認」から確認することができます。 コメント iframeタグの使用に失敗しました。
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クラフト実績 クラフトには、種類ごとに「クラフト実績」という要素が存在します。 この実績は、特定の条件下でクラフトを行うことにより解除できます。 実績を解除していくことで「クラフトレベル」が上がり、実績の種類によっては、新たな「クラフトレシピ」を習得することも可能です。 なお、クラフト実績の解除状況や解除条件などは、ビジフォンの「クラフト」→「クラフト実績」から確認することができます。 コメント iframeタグの使用に失敗しました。
https://w.atwiki.jp/pso2-craft/pages/18.html
クラフトライン クラフトは、実行するとその場で結果が出ますが、一度実行した後はしばらくの間、装置の冷却時間(クールタイム)が経過するのを待つ必要があります。ただし、クラフトにはラインという概念があり、ひとつのラインがクールタイム中であっても、別のラインでクラフトを実行することが可能です。 クラフトラインは以下の構成になっており、すべて合わせると9ライン分となります。 概要 クラフトを行うスロットのことを「クラフトライン」と言い 1つのクラフトを行うのには1つのラインが必要となる。 武装エクステンドとテクニックカスタマイズで共通のラインを使用する。 クラフトを実行すると結果は即座に出るが、そのラインはクールタイムに入るため連続して使用する事はできない。 クールタイムはアイテム(クラフト内容)によって違う。 リリパリウムというアイテムを使用することでクールタイムを短縮することができる。 (入手はACショップ、クラフト実装後の採掘基地防衛戦:襲来でのウェーブ報酬、一部称号など) また、専用のルームグッズを配置したり、クラフトレベルが上がることで短縮ができる。 クラフトラインは最大9枠まで保持できる。 基本ライン3枠(2枠目、3枠目は初期状態だとロックされていて、クラフトレベルの上昇で解禁される) プレミアムライン3枠(プレミアムセット期間中常時解禁) ACによる拡張ライン3枠(1枠あたり300AC。 1度購入すると常時解禁/アカウント単位ではなくキャラクター単位)。 コメント iframeタグの使用に失敗しました。